mercoledì 2 ottobre 2013

Guida Ebook su come sbloccare la Wii


Su internet è pieno di guide.
All'alba del 2013 do per scontato che chi ha un Wii ha già la modifica.
Molti pero' abitano in luoghi remoti, non sono capaci a farsela da soli , non sanno dove andare a farsela.
Io non mi azzardo a fare guide di questo tipo ! Sono una persona seria io , compro tutto originale !
La regola è sempre quella , chi fa da se fa per tre , per non fare danni pero' fate un micro investimento , compratevi una guida seria che vi renderà onniscienti. Io consiglio questo ebook , non è gratis ma sicuramente vi farà risparmiare un sacco di soldi in generale e voi capite bene cosa intendo.


lunedì 3 novembre 2008

Recensione Disaster: Day of Crisis

Finalmente torno a scrivere una recensione per un gioco del Wii.
Non perchè non ne abbia avuto il tempo ma perchè fondamentalmente non vi era niente di degno che debba essere recensito ... purtroppo !
Ora ho 3 titoli di valore e li sto giocando piano piano , Disaster: Day of Crisis , Wario shake it e Lego Batman. I vari Star Wars il potere della forza e deblob sono cosi' trash che non ho voglia di perderci tempo.
Disaster: Day of Crisis ... finalmente un gioco serio. Avevo letto in giro di questo gioco prima che arrivasse sugli scaffali dei negozi e mi sembrava un bel gioco ma ero comunque scettico... da quando esiste il wii ormai è un continuo susseguirsi di titoli per bimbetti , party game fatti con il culo e conversioni popolari di giochi che un tempo era roba seria per hard gamer.
Per fortuna nonostante non siamo di fronte certo al nuovo zelda e manco a resident evil questo Disaster: Day of Crisis è un gioco ben fatto che ti fa venir voglia di essere finito e giocato con intensità ... l'ultima volta che mi capito' era con Bully e con No more heroes.
In Disaster: Day of Crisis si parte dal presupposto di trovarsi di fronte a un titolo che sicuramente aprirà un genere nuovo : Quello dei giochi sui disastri e i macelli che possono succedere nel nostro mondo. La trama è semplice : te sei un ex militare e un ex agente del servizio soccorsi internazionali ... sei esattamente come silvester stallone di Cliffhanger ( con tanto di scena dell'amico che precipita) ... passato poi al servizio cittadino di una città clone new york .
Qui succede che viene rapita la sorella del tuo amico morto durante una eruzione vulcanica , lei esperta di sismica , rapita insieme a un professore anch'esso esperto in sismi e disastri vari.
A rapirli è una ex squadra di marines pensata morta chiamate Surge , una squadra di ex militari che fa molto The Rock . Noi veniamo chiamati perchè siamo super fighi , conosciamo la ragazza e siamo esperti in salvataggi... veniamo inviati con una squadra di marines a seguire la cosa in maniera distaccata ... ecco pero' che la squadra di marines prende gli schiaffi noi sentiamo gli spari e decidiamo di non stare a guardare e tentare il salvataggio ed ecco che piombiamo nel gioco vero e proprio.
Anche se a dirla tutta il primo capitolo di gioco , quello semi tutorial è quello in cui venite catapultati nel vostro triste passato in cui vedete morire il vostro amico ma non aggiungo altro sulla trama.
La grafica del titolo , anche se molti l'ha giudicata non eccelsa , è a mio avviso un capolavoro per un gioco che non ha fatto cosi' tanto rumore. Già dal filmato iniziale si vede un certo impegno nella gestione delle grafiche della fisica e dei poligoni in uso in filmati sia cut scene che durante le scene di gioco con il paesaggio interattivo.
Non dico che sembra un gioco in alta definizione pero' in 480p mi pare un gran bel lavoro.
L'audio non è male , certo non siamo di fronte a capolavori sonori ma tutto fa molto Day After Tomorrow ed è tutto ben fatto sia i crolli dei palazzi che i suoni della gente che urla , sembra di vedere un film.
Giocare Disaster: Day of Crisis è come giocare un sacco di giochi assieme.
La mossa geniale e vincente è stata la gestione degli eventi di gioco. Qui la struttura dei livelli o capitoli è suddivisa in vari step , di solito i vari step sono uniti da filmatini o da diciamo smorzamenti di effetti grafici ch ci fan capire che stiamo passando da una tipologia di gioco ad un altra.
Faccio un esempio se no non riusciro' a farmi capire.
Subito all'inizio , dopo il tutorial , ci troviamo dentro una fabbrica e qui giochiamo in terza persona , un po' come resident evil , nel gioco in terza persona ci muoviamo negli scenari , interagiamo con oggetti (che possiamo distruggere e trovare oggetti , punti skill o altro) , cercare persone da salvare (con Z si urla e si cerca la gente , se c'è qualcuno l'urlo si dirige verso la direzione della persona da salvare) , si puo' interagire con la gente porte etc.
Quando troviamo una persona da salvare e decidiamo di farlo (salvataggio con successo da' molti punti skill) ecco che la visuale cambia , finiamo in una sorta di mini game che cambia sempre a seconda del tipo di salvataggio. Qui viene sfruttato il wii un po' come in wario ware o in party game vari.
Ad esempio a volte viene chiesto di sollevare un masso sopra una persona e ti fa cliccare di brutto A fino a caricare una barra di energia per poi effettuare un movimento sincronizzato (tipo tirare su il nunchuck e il wiiremote) , a volte dobbiamo prendere al volo un uomo che sta cadendo muovendoci verso l'uomo in sincronia con il suo braccio , altre volte dobbiamo curare le ferite del malcapitato in una sorta di mini Trauma Center a tempo.
Devo ammettere che sono varie , seppur non centinaia , le tipologie di azioni da svolgere.
A volte magari serve recuperare oggetti per aiutare queste persone , ad altri invece dobbiamo dare i nostri medi kit. Salvare la gente non è obbligatorio ma a fine missione viene fatto un conteggio su quanti ne abbiamo salvati ,quanti fallimenti , quanti tentativi di ricerca di persone scomparse e piu' ne salviamo meglio è.
Nel gioco vi è una componente da classico gioco di ruolo che è la crescita del personaggio. Salvando gente , facendo azioni positive , uccidendo nemici e svolgendo le missioni riceviamo di punti skill. Alla fine di ogni missione possiamo in un apposito menu' investire in vari modi questi punti skill. Possiamo aumentare le nostre capacità (tipo chesso' le munizioni che possiamo portarci dietro , l'energia , la resistenza etc) , potenziare delle armi in nostro possesso , avere accesso a nuove armi. Certo non siamo di fronte a un gioco di ruolo ma è molto gasante customizzare e far crescere il nostro personaggio diversamente da ogni partita.

L'altra componente degna di nota è la parte shooter del gioco. Durante i nostri incontri con i cattivoni della surge il gioco passa da una modalità in terza persona a una modalità da sparatutto da bar. In questa modalità ci troviamo sempre al riparo dietro qualcosa e utiliziamo il wiiremote come un fucile , il mirino per puntare sullo schermo e b per sparare. Per ricaricare muoviamo il nunchuck e per uscire e entrare dal riparo si uza Zeta.
Per zoomare sul nemico si usa C (utile per piccoli tv). Il mini pad direzionale sul wiiremote serve per decidere una delle 4 armi assegnate (anche se avete 100 armi in missione ne portate dietro solo 4). In generale le armi sono sempre della tipologia mitra pistole e fucili. A inizio missione si segli che arma portarci dietro. Ogni arma ha un tot di munizioni che a ogni missione ci vengono rifornite e la quantità di munizioni è relativa alla nostra capacità skill che si chiama se non erro capacità. A prescindere comunque è importante organizzare le armi da portarsi dietro. Tipo meglio avere una pistola cacata che ha proiettili infiniti e 2 armi sgrave o avere 3 armi sgravate e se finisco tutto son fottuto ? Anche questo è comunque figo e gestibile a piacere e rende il gioco molto piu' profondo.
Le fasi shooting sono super giocabili e sembra un casino Ghost Squad per tanto fantastico ! Se i nemici li becchi per dire alla testa gli togli piu' energia per cui possibile fare head shot , ci sono momenti come contro mostri finali o cose particolari in cui ci viene segnalato qualche punto segreto o momenti propizi per fare piu' danni ma in generale è il mirino che la fa da padrone (anche se possiamo aumentare precisione nelle abilità di arma o del personaggio).
Nel gioco poi ci sono altre fasi interessanti , ci sono momenti in cui guidiamo dei mezzi tipo automobili in cui usiamo il pad tipo mario kart , con 1 e 2 acceleriamo e freniamo e con A il buzzurrissimo freno a mano... anche se sono fasi che durano poco sono fatte molto bene e la cura di fisica e paesaggi è maestosa ci troviamo spesso a scappare da frane e allagamenti o da palazzi che ci crollano di fianco.
Ad esempio a volte nelle fasi di esplorazione ci trovaimo che appare un messaggio di cliccare C per spostare la visuale nella direzione di un evento imprevisto e ci troviamo ad esempio a vedere un palazzo che ci crolla in fazza oppure una mega onda che sta per travolgerci e questo non in cut scene ma in movimenti del terreno e scenario con cui interagire dinamici e molto ben fatti e questa scena è molto bella perchè rende il gioco di una scorrevolezza disarmante e non fa sembra il gioco uguale perchè spezzato come in un film con vari intermezzi paura e panico.
Aggiungo come nota finale anche se sarebbe da parlarne molto di questo titolo e positivamente che il protagonista è una versione tamarrissima del protagonista di no more heroes , in fase meno fumettosa ma uber tamarra ugualmente , molto nu metal.

La pagella del Sottojox

Grafica 8/10
Non è metroid prime ma è fatta molto molto bene

Sonoro 8/10
Rende l'idea di un gran macello !

Longevita' 9/10
Un gran bel gioco , bello anche da rigiocare , mai ripetitivo grazie al suo continuo svolgersi in modalità differenti e rigiocarlo ci permette di migliorare i nostri punteggi , scoprire nuove zone che prima abbiamo lasciato indietro o cambiare l'impostazione del personaggio.

Giocabilita' 10/10
Sfruttati alla perfezione i comandi del wii , in poco tempo ci muoveremo istintivamente negli scenari alla ricerca di persone da salvare o nel combattere i nemici di turno della Surge.

Rapporto qualita' prezzo :8/10
Finalmente un gioco del Wii che non è dagli 8 anni in giu' , giocabile da un sacco di persone senza divenire una monnezza bimbominkia per la trama e mantendendo sempre alto un certo spessore di cattiveria e divertimento.

Le FAQ del Sottojox

Vale un dvd masterizzato ? si
Vale l'acquisto ? si
Che pad serve ? wiiremote + nunchuck
Quanti giocatori ? 1
Multiplayer ? no
Ci rigiocheresti ? si
Ci puo' giocare una donna ? si - se ha riflessi
Ci puo' giocare il mio parente vecchio/menomato? no

Note Finali :

Day of Crisis e' uno spiraglio di luce nella speculazione videoludica che sembra aver colpito recentemente la console Nintendo. Arriva in un momento di grigiore cosmico e tratta in maniera brutalmente divertente il tempo del pianeta che va a puttane catapultandoci in un gioco divertente che è un mix del meglio che potevamo giocare sul wii e mantenendo comunque grazie a visuali cinematografice una sorta di dejavu costante con tutti i film catastrofici che possiate mai aver visto ... e il tutto giocabile.

Filmato Disaster: Day of Crisis

lunedì 15 settembre 2008

Recensione Geometry Wars

E' passato un bordello da quando ho detto "prossimo gioco Geometry Wars" ed eccoci qua.
Certo il problema principale è che il tempo per recensire è sempre meno ma soprattutto perchè è meno quello per giocare.
Aggiungiamoci pure che ci sono alcuni titoli cosi' pessimi che non ho voglia manco di scriverci 3 righe e che ultiamemente di giochi fighi per wii zerella , ecco che la situazione fa tutto tondo.
Pero' questo titolo lo stavo seguendo da un sacco di tempo e finalmente ho avuto modo di giocarci un po' di orette.
Geometry Wars è proprio roba old school.Io faccio parte di quella generazione che ha visto nascere e svilupparsi il mondo videoludico fino al livello che tutti conosciamo. Il mio primo sparatutto fu il mitico Defender , che avevo per il commodore '64 . Avevo anche il vic20 e anche li ne avevo un paio di cartuccioni ma sono cosi' tanti secoli fa che non ricordo. Robe come Defender o Galaga o Asteroids ne abbiamo viste un infinità nei mistici anni 80. Gli amanti degli sparatutto hanno avuto modo di masturbarsi con gaudio con altri titoli pazzaura degli anni sequenti , tutti piu' o meno preggiosi anche se tutti ben sanno che alla fine pochi , tipo R-Type , possono considerarsi titoli di pregio.
Fatto sta che il genere astronave sparatutto è andato a ben fottersi negli anni.
Fino ad oggi quando un gruppo di coder , probabilmente della mia generazione , non avendo un cazzo da fare e scovando nel mercato videoludico la mancanza totale di questo target di utenti (E magari ci sarà un perchè ?) hanno deciso di lanciarsi su un titolo , Geometry Wars , di probabile low budget per lo sviluppo , letteralmente ispirato a titoli di vecchia data.
Un gioco cosi' , diciamoci la verità , me lo aspettavo su WiiWare , non a prezzo completo in negozio. Non perchè non sia ben fatto eh ... sicuramente di merda ne da a kilate ai vari movie game tipo IronMerd o KungFuck Panda. Pero' non è che puoi svuotarmi il portafoglio quando ben sai che in tempo zero mi emulo sui pc i tuoi antenati che sono ancora alquanto potenti come libidine e casual gasamento.
Comunque non sta a me fare marketing ma torniamo al gioco.
Il genere è il piu' classico dei sani sparatutto. Utiliziamo una navicella spaziale in un area che ha dimensioni e forme che variano dal livello. L'area di gioco ha sempre uno spazio finito non è che tipo come in alcuni retro games esci da destra e riappari da sinistra , qui ci sono delle sorte di barriere nello spazio , dategli uno scopo e un significo nerdico scientifico e il gioco è fatto.
In questa area ci troviamo ad affrontare trillioni e trillioni di nemici , tutti quanti fatti con una grafica poligonale , da qui il titolo del gioco Geometry Wars , che ci sparano un oceano di colpi o che puntano a venire a sbattere contro di noi ! Noi ovviamente tenendo premuto il mistico auto-sparo dobbiamo mirarli e distruggerne a manetta.
Fare tanti punti , sbloccare pianeti e aree è bene o male lo scopo del gioco senza troppi fronzoli ... di un gioco che fa delle partite casual o di sessioni piu' o meno lunghe il suo punto di forza ... che è molto concorrenziale verso un oceano di titoli bene o male fatti con il culo, poco giocabili . che vogliono farci credere che il wiiremote sia come un mouse.
Qui la giocabilità è ai massimi anche perchè non poteva essere altrimenti. Con il nunchuck ci spostiamo , con B o A tenendolo premuto spariamo (utiliziamo il mirino del wiiremote per direzionare i colpi , avendo una sorte di mira e punto di fuoco che fa molto la linea di mira di Puzzle Bubble) , gli altri bottoni all'unisono fanno la mega bomba o tipo opzioni di gioco. Insomma iper banale e funzionale. Il movimento risulta ben fatto , che in giochi cosi' non è da poco dato che di solito ci sono parametri tipo accelerazione , frenata e altre cose da puro geek nell'iperspazio.

Il punto di forza (o debolezza) è la grafica essenziale e minimalista del gioco. Utilizzo aggressivo di poligoni per gli oggetti in movimento. Non si fanno sconti pero' sugli effetti grafici delle esplosioni , degli spari , scie di luce et simila. Perchè okkey che siamo di fronte a un retro game portato nel XI secolo , pero' cazzo ho un WII non è che voglio giocare in bianco e nero ! Qui l'effetto è molto gasante anche se a volte il chaos (immagino apposta) è proprio elevato e si confondono i colpi con le esplosioni coi nemici ... essendo tutto molto minimal si tratta sempre di capire se un cilindro/rombo/tondo è un nemico , un power up o un colpo.
All'inizio infatti son crepato una cifra andando a prendere in fazza i nemici che pensavo essere power up !
Pero' l'effetto "Spacco tutto" e "grande bordello" tiene viva l'azione e quando si arriva verso la fine di un area ... ovvero classico momento in cui se non hai una crisi epilettica pensi di essere Dio mentre schivi i colpi e i nemici , fa del gioco un bel giochetto e finisci sempre per dire "Mi sparo un altro livello".
Forse il vero punto di forza di sto gioco è questo ... hai mezz'ora , 10 minuti , 2 ore e hai voglia di qualcosa di semplice , di qualcosa che giocheresti in pausa caffè al pc o via web , ma che puoi in questo caso spararti zero sbatti sul divano ... ecco è questo il gioco e purtroppo o per fortuna , nel wii di giochi cosi' non ce ne sono ... cosi' proprio esiste solo lui !
Le modalità di gioco sono 3 e son bene o male uguali. Una versione retro ancora piu' scarna e nostalgica , una versione per 2 giocatori (che pero' qui vuol dire non capire veramente un cazzo mentre si gioca , cagando zero il socio e andando solo piu' a male) e la modalità che giocherete sempre ovvero Galaxy , livelli su livelli dove cambia la forma dell'area e dei nemici.
Ok ci sono alcuni power up , manco tanti , ma un gioco cosi' è un casual moltiplicato per infinito e voglia di retro games , ha quel poco di customizzazione che non puo' rendere ne migliore ne peggiore un gioco , giusto dare qualcosa di piu' a chi negli anni '80 ha in mente solo Fantozzi ma di certo non Drive In.

La pagella del Sottojox

Grafica 7/10
Belli i poligoni , bello tutto , ma se mi sgrani pure quelli no eh

Sonoro 6/10
Il minimo , poteva essere di piu'.

Longevita' 8/10 - 1/10
Diciamo che se siete amanti del genere non c'è altro sul mercato. Se non vi piace il genere stateci alla larga durerete 2 minuti

Giocabilita' 10/10
Beh piu' facile di cosi' e piu' istantaneo di cosi' non si poteva farlo

Rapporto qualita' prezzo :4/10
Qui veramente o siete nati negli anni '80 o solo vedere che è in vendita e non in regalo vi farà frustare i coglioni.

Le FAQ del Sottojox

Vale un dvd masterizzato ? si
Vale l'acquisto ? no
Che pad serve ? wiiremote + nunchuck
Quanti giocatori ? 1-2
Multiplayer ? no
Ci rigiocheresti ? si
Ci puo' giocare una donna ? si - se ha riflessi
Ci puo' giocare il mio parente vecchio/menomato? no

Note Finali :

Geometry Wars è un tuffo al cuore ... ti ricorda quanto sei vecchio e che negli anni '80 potevi scegliere se avere un astronave tonda o triangolare o se il gioco a colori o bianco e nero. Ora ci troviamo a vivere la nostalgia in un mix di ricordi ed effetti speciali che fanno di uno sparatutto spaziale il punto forte ... forte non per tutti perchè un titolo come questo è difficile arrivi dal negozio alla casa e sicuramente non nella casa di un giovane d'oggi. Commovente.

Filmato Geometry Wars

lunedì 25 agosto 2008

Back from USA

Pensavate fossi morto , sicuro qualcuno lo sperava ma invece no ! Ero negli USA e son tornato da poco.
Che dire , questi simpatici ciccioni buontemponi degli amerigani non sono proprio come li si vede alla tele , ma dalla loro hanno piu' di un lato positivo : I mega store di elettronica.
E' scandaloso vedere come da noi un gioco pacco costi 60 euro e dove da loro la maggior parte dei titoli costa 15 30 dollari e che un gioco passati 3 mesi praticamente poi costa la metà. Ma si sa siamo noi europei a farci spremere.
Devo riprendere il giro dei giochi , a breve Geometry Wars.

lunedì 30 giugno 2008

Recensione Bloom Blox

Quando pensi a Steven Spielberg pensi a indiana jones e altre amenità , poi investighi e vedi che la EA gli ha chiesto consulenza per sviluppare un gioco. Alla fine Steven che ha l'occhio lungo non è che poteva sbattersi troppo a fare un gioco del Wii , avrebbe rischiato di finire nel banale a fare un gioco pacco tipo panino collammmerda solito tratto da qualche film.
Certo qualcuno tipo me si aspettava di meglio ma ecco che esce questo Bloom Blox.
Il wii sembra essere diventato a tutti gli effetti il campo test per sviluppatori anche inesperti dove letteralmente un gioco progettato per pc , per l'uso dell'ultimo del mouse , puo' apparire per Wii come per magia.
Non che questo titolo sia mai stato fatto per questa intenzione ma quando guardiamo puzzle game in generale , soprattutto con una forte interazione di manine invisibili modello mouse , tutti pensiamo ai vecchi incredible machine e compagnia bella.
Qui diciamo che siamo di fronte a un titolo diverso ma nello stesso tempo nuovo e vecchio. Che robba !
Partiamo dall'inizio ... ok è un puzzle game , okkey è tutta interazione con la manina ma di che si tratta ? Fondamentalmente questa domanda me la sono posta anchio dedicando a questo gioco , da me classificato come il solito "prendi il tempo che trovi" dopo pranzo. Cibo pesante e tanta voglia di rischiare ho iniziato creando un profilo che non è altro che associare un nome a uno dei vari personaggi cubosi e simpatici del gioco. Ho preso il castoro come ode al Bidoni , e ho iniziato la modalità di gioco singolo giocatore.
Inizio col dire che la modalità multigiocatore non è malaccio e anche a turni e per tanto giocabile in 4 con un solo wiiremote (qui il nunchuck non serve) per tanto non è che sia sto granchè e non è online. Ci sono anche modalità che si gioca in contemporanea tipo sfasciarsi i castelli a vicenda ma io penso che la modalità single sia la migliore ... alla fine per il multy cè altro di meglio come mario kart.
Tornando al single player... ci sono varie modalità , una tipo di spararsi livelli su livelli uno dietro l'altro divisi per i vari generi di cubetti e interazioni agli stessi e una che è diciamo giocare il puzzle game come se fosse una sorta di modalità storia. Livelli uno dietro l'altro correlati man mano che li si gioca da oggetti e cose sbloccabili.
Comunque tornando al gioco... come dicevo si usa solo il wiiremote , bottone A per interagire e bottone B tenuto schiacciato per girare la telecamera. Tutto molto semplice.
Il gioco come si diceva è un puzzle game che basa tutto sulla fisica. Qui non è che serva un mitra per sciallarsela , bastano tanti cubetti che scoppiano , animali cubo comici e spassosi che fanno versi strani e il resto è schiuma !
All'inizio del gioco in singolo si parte con il tutorial che tutto è fuorchè palloso e subito veniamo rapiti da questo gioco che è iper ADDICTED ! inizi a giocarlo dopo pranzo e finisci a guardare l'orologio che sono le 5 ! Non succedeva dai tempi di tetris (non è vero ma la cit era d'obbligo). Ogni livello ha uno scopo. Ad esempio distruggere tutti i blocchi nel minor numero di colpi utilizzati, fare piu' punti possibile , far cadare un numero di blocchi che sostengono una mucchina muggente senza far cadere la stessa. Il tutto con un motore della fisica della madonna.

Qui a seconda del livello in cui siamo abbiamo per noi vari modi di interagire coi cubetti. Ci sono cubi di pietra inemovibili , cubi di legno che si sposano, a volte dobbiamo lanciare delle palline contro i cubi per romperli (a volte si rompono se tipo sono di ghiaccio a volte si spostano se sono gialli) , ci sono i cubi bomba che tocchi e scoppiano , altri chimici che toccati fra loro vanno in reazione e kaboom ! Altri che semplicemente spariscono ... ce ne sono svariati ! A volte invece di lanciare la pallina dobbiamo sfilare i cubi e qui si vede che il controller è calibrato da dio ... sei li in sbattimento che ti sembra veramente ti tenerli in mano quei fottuti cubi !
Il sistema di controllo per tanto è fatto da dio !
Nelle modalità singolo spesso per accedere a un livello saremo obbligati a finire quello che ci viene proposto ... generalmente non sono difficili i livelli ma capita a volte che li rifai una decina di volte pero' ogni volta in modo divertente. Essendo un motore fisico a ogni azione vi è una reazione particolare che è calibrata anche con la forza con cui ci muoviamo con il wiiremote. Insomma movimento ma anche forza e precisione e tutto ottimamente calibrato.

La giocabilità a mio avviso è estrema ... mai visto niente di simile per Wii e al momento in mancanza della concorrenza che sta arrivando ( con giochi simili con il blob o simil lemmings ) questo è sena dubbio il puzzle game definitivo per wii.
La grafica non è che debba essere chissà cosa ma è ben fatta e divertente , tutto in 3d e con il piacere esagerato di godersi le nostre azioni in svariati punti di vista. Epici gli animaletti cubetto che girano per i livelli e con cui possiamo interagire prendendoli a pallinate in fazza. A vole saranno al centro degli scopi dei livelli , come non far cadere una mucchina muggente , non farci raggiungere da animaletti fastidiosi , sparargli addosso ! Tutto molto easy e friendly ma soprattutto divertente e mai scontato. Certo alcuni livelli ti fanno diventare scemo dalle volte che li riprovi ma la soddisfazione a fine livello è molto elevata.
Il sonoro è carino ma sono epici i suoni degli animaletti... mu mu muuuuuuuuu !
Per finire segnalo la presenza di un editor di livelli con item da aggiungere sempre nuovi sbloccabili mentre si gioca ... non che sia roba da 2 secondi creare un livello super malato che risulti anche divertente , pero' sbizzarrirsi in puttanate dove schiaffeggiare mille mila animaletti è figo... peccato non ci siano modalità di update per scaricare livelli creati da altri ma sia possibile mandare ad amici registrati con noi i nostri livelli ... qualcosa di piu' globale non ci sarebbe dispiaciuto.

La pagella del Sottojox

Grafica 7/10
Colorata e divertente , non che sia in HD ma è un gran bel vedere.

Sonoro 6/10
Suoni tranquilli ma forse è meglio cosi' a volte il ripetersi di musiche malate in giochi tipo questi ti porta a distruggere tutto.

Longevita' 9/10
Per i piu' invasati la modalità di creazione ruberà infinite ore , per gli altri sono assicurate cmq moltissime ore di gioco.

Giocabilita' 10/10
Qui siamo agli estremi dell'uso del wiiremote. Pochi movimenti per un divertimento facile intuitivo ma soprattutto assicurato.

Rapporto qualita' prezzo :5/10 o 9/10
Il 5 è per quelli che odiano i puzzle game ... non è un gioco per tutti ovviamente è per una utenza che ama quel genere , molto casual gamer ma un 5 è pur sempre un modo di dire che anche uno che gioco solo a Call of Duty puo divertirsi per parecchie ore con questo titolo.
Per tutti gli amanti dei puzzle game invece per ora è il top di gamma del mercato videoludico.

Le FAQ del Sottojox

Vale un dvd masterizzato ? si
Vale l'acquisto ? dipende
Che pad serve ? wiiremote
Quanti giocatori ? 1-4
Multiplayer ? no
Ci rigiocheresti ? si
Ci puo' giocare una donna ? si
Ci puo' giocare il mio parente vecchio/menomato? mah

Note Finali :

Bloom Blox è il gioco definitivo per gli amanti del party game! Per tutti gli altri è sicuramente un gioco divertente che puo' allietare per un sacco di ore. Tanti mini giochi livelli e altro , sicuramente non è un party game nonostante ci si possa giocare con gli amici.
Sicuramente ci si aspettava altro da un gioco in cui Steven Spielberg ha dato consulenza ma in ogni caso non si sa se per merito suo o che rimane il puzzle game piu' divertente e spassoso al momento presente su Wii.

filmato Bloom Blox

lunedì 23 giugno 2008

Recensione Lego Indiana Jones

Quest'anno ho colto con gioia e tripudio il nuovo capitolo della saga di Indiana Jones. Quando ero piccirillo pezze' core volevo fare l'archeologo ... poi il mondo mi porto' a fare l'analista programmatore ... ma il mondo era ancora piu' biego e oggi faccio tutt'altro... ah dura la vita !
Comunque il nuovo film non mi è dispiaciuto eh , forse un po' troppa carne sul fuoco , sta cosa del figlio mi ha fatto cagare , ma per il resto il solito indiana jones.
Stavo per rispararmi tutti e 3 i primi film quando ecco che come per magilla e con un ottimo tempismo marketing esce il gioco Lego Indiana Jones the original adventures .
Ovviamente sono preso benissimo , a parte il fatto che ci sono i primi 3 film e non l'ultimo... ma tantè io era quelli che volevo "ri spararmi!".

Sia ben chiaro non ci troviamo di fronte a un titolo di nuova generazione eh ... diciamo che è un gioco già visto ... sempre qua ho recensito Lego Star Wars ! Pero' che dire non si puo' non giocarlo.
Da grande amante del lego e di indiana jones un gioco cosi' non me lo potevo perdere. Ecco che una sera bello stonfo da spaghetti hc e birre su birre con il prode GG mi butto al testing di questo titolo. La versione guerre stellari fu finita nel giro di qualche nottata bieca e questo titolo , che presente 3 episodi e non 6 , si preannuncia piu' corte.
In quanto a questo il team di coder mi ha smentito di bella perchè le fasi dei capitoli del film vengono allungate con intrammezzi di gioco di location ovviamente inerenti al film ma magari approfondite con varie zone di gioco. Ad esempio la parte iniziale dell'Arca Perduta che nel film dura un cazzo ed è super gasante nel gioco è bella lunghetta , con varie zone di giungla da esplorare ecc , insomma non è tutto che dura 2 minuti eh !
La trama ovviamente è quella dei capitoli del film , tutta ripresa con i mattoncini lego in modo molto piu' preciso e maniacale di lego star wars. Per cui inutile soffermarsi su questa.
Parliamo del gioco. La grafica del gioco è ben fatta , un po' meglio di lego star wars , sicuramente non sfrutta tutte le potenzialità del wii ma diciamo che non è questo il motivo che ci spinge a giocare questo titolo. Il motivo principale è che il gioco è super divertente ! Giocarlo in 2 è uno sciallo cosmico , come al solito ci sono sempre almeno 2 personaggi da muovere per cui ci si puo' alternare con l'amico di turno per decidere chi utilizzare. Se i personaggi sono piu' di 2 (o quando si gioca da soli) l'altro pg lo muove il computer. I comandi sono uber banali ovviamente , i classici bottoni z interagire , a b schiaffoni e c cambiare il personaggio. A volte ci si trova scomodi con interazione con indy perchè con z usa la frusta pero' niente di cosi' spacca palle , insomma usare la frusta è pur sempre una ficata.
Gli enigmi nelle varie fasi del gioco si preannunciano piu' difficili rispetto a lego star wars. Boh sarà che non ero mai cosi' tonico mentre giocavo a questo gioco ma posso affermare che ci sono vari trabocchetti messi apposta per farti diventare scemo. Anche qui nel 90% dei casi la soluzione degli enigmi è quella piu' semplice ma come sempre la meno scontata... per cui per dire c'e' da segare una corda e diventiamo scemi per cercare di prendere un ascia irraggiungibile quando magari basta slegare la corda... insomma robe cosi' che pero' rendono il gioco mai scontato e a senso unico.
Ci sono varie trovate degli ideatori che a mio avviso sono fenomenali , si vede l'impegno che si è dato a dare un taglio umoristico alle vicende del film, il tutto in lego style. La cosa non era semplice perchè anche indy jones di suo era molto ironico come film nelle sue battute.
Il comparto mezzi ed azioni è molto gasante e non è semplice sbloccare i contenuti speciali che a sto giro sono veramente imboscatissimi. Anche qui ci toccherà giocare il gioco con carta e penna se vorremo rigiocare i capitoli per sbloccare tutto , magari segnandoci appunti su mattoncini speciali o su zone in cui torneremo in modalità gioco libero a livello finito.
Anche qui per tanto vi è la possibilità di rigiocarci i livelli quando li avremo finiti la prima volta. Questo ci permetterà di giocarli con i personaggi della sega che vorremo e avremo sbloccato e ci sarà utile per sbloccare ennesimi contenuti speciali che possono essere acquisiti solo utilizzando alcuni personaggi in livelli iniziali che all'inizio non abbiamo a disposizione.


La pagella del Sottojox

Grafica 8/10
Miglioramenti vari rispetto alla versione guerre stellari , ancora non siamo a livelli eccelsi ma è tutto molto gasante e lego style

Sonoro 8/10
pelle d'oca solo a sentire le mitiche songs del film

Longevita' 10/10
Un gioco che puo' essere giocato e rigiocato , e' come un film che rivedi tante volte e ogni volta scopri qualcosa di nuovo.

Giocabilita' 10/10
Divertimento allo stato puro , da giocare in 2!

Rapporto qualita' prezzo : 7/10
Rispetto a lego star wars ci sono solo 3 film da giocare e non 6 e manco l'ultimo film ,pero' i capitoli durano di piu' e insomma è uno di quei giochi del wii imperdibili per gli amanti dell'arcade del lego e di indy.

Le FAQ del Sottojox

Vale un dvd masterizzato ? si
Vale l'acquisto ? si
Che pad serve ? wiiremote + nunchuck
Quanti giocatori ? 1-2
Multiplayer ? no
Ci rigiocheresti ? yeah
Ci puo' giocare una donna ? si
Ci puo' giocare il mio parente vecchio/menomato? no

Note Finali :
Un gioco fantastico con una trama che non poteva essere altrimenti. Giocarlo in 2 è veramente 10 volte meglio che giocarlo da solo e rigiocarlo per sbloccare i contenuti è proprio una sfida che affronterete con divertimento a sbattimento zero. Come non promuovere questo gioco a pieni voti. ! Rimango in attesa di Lego Batman !!



Filmato lego indiana jones wii

martedì 17 giugno 2008

info di servizio

Cari fans non sono morto. Non avevo internet , mi ero licenziato e insomma ero isolato dal mondo ! cioè non so se rendo ... giorni e giorni senza internet ... ma tranquilli ... sono ancora vivo ! Mi hanno messo Fastweb e son tornato abbastanza in carreggiata.
Nel mentre ho finito Bully e per ora è il miglior gioco che abbia mai giocato sul WII. Cioè la trama è da paura , le missioni sono fenomenali. Ho anche GTA 4 della play3 per intenderci e non c'è paragone ... Bully del Wii a livello di giocabilità e comandi si mangia tutto e tutti.
Non ho provato molti titoletti perchè ho solo titoli lunghi che mi stanno prendendo molto (Lego Indy , Manhunt 2 , Smash Bros) pero' parlero' di qualcosa...

martedì 27 maggio 2008

Recensione ManHunt 2

E' un bel po' che non scrivo recensioni ma a casa non ho internet per cui e' dura trovare un momento di pace per scrivere qualcosa. Aggiungiamoci che ho giocato solo a giochi medio-lunghi e il risultato e' uno scarso numero di recensioni.
Ho quasi finito Bully (che ho comprato usato per il gasamento !) e per non finirlo subito lo sto alternando a giochetti trash e sto iniziando un altro nuovo gioco della RockStar : Manhunt 2.
La Rockstar per capirci e' quella che ha inventato GTA , Bully e un sacco di altri giochi GTA Style , dove a seconda di un contesto o trama ci si muove liberamente , in terza persona , in giro per un determinato contesto e interagendo con personaggi principali e secondari seguendo la trama.
Io che non sono un possessore di PLAY2 questo gioco , il primo Manhunt , non l'ho mai provato ma sapevo da video e info che era probabilmente il gioco piu' violento in commercio.
Non per un cazzo appena e' uscito ManHunt 2 , taggato solo per maggiorenni , usci' un bel delirio perche' di fatto un gioco solo per maggiorenni al 90% dei casi non viene messo nei negozi (la Nintendo non voleva nemmeno permetterne la distribuzione).
Tale gioco per tanto dovette subire delle modifiche per essere sfornato su vari mercati europei , ovvero avere dei pezzi del gioco , durante le esecuzioni , che diventano sfuocati in modo da coprire con una vera e propria censura le scene piu' gore e violente.
Una sconfitta per il mondo dei videogiochi dato che ovunque si vendono horror e pornazzi ci si fa menate per dei giochi che non sono altro che pixel fatti alla cazzo , soprattutto in questo caso dove cmq il gioco e' in low resolution.
Pero' sticazzi io mi sono procurato ManHunt 2 del mercato Olandese in inglese e senza censura, (in Italia non arrivera' mai) e me lo sto giocando con gaudio ! Alcuni hanno modificato la iso del gioco inserendo sottotitoli in italiano , ma il gioco originale senza censura in ENG e' comunque giocabile e di facile comprensione.
Torniamo al gioco. Il gioco e' una sorta di GTA meno impegnato dove impersoniamo una sorta di psicopatico serial killer che ha visioni malate. La trama per quanto lo si dica super figa in vari posti non e' niente di che a mio avviso dato che anche se episodio dopo episodio si scopre di piu' sulla storia del protagonista, schizofrenico con amico immaginario , il 90% del gioco lo si fara' cercando di uccidere nel modo piu' hc i vari nemici.
Diciamo che la particolarita' del gioco e' tutta li : come eliminare il nemico.
Un po' come Bully qui per sferrare pugni basta muovere in avanti wiiremote o nunchuck , se abbiamo nella mano destra un arma (qualsiasi) la useremo. Niente di piu' facile.
Pero' il gioco , come uno stealth action game , ci permette di uccidere in malo modo i nemici quando li prendiamo di sorpresa. Quando questo accate schiacciando A dietro al nemico ci viene proposta una combo da effettuare (chesso' muovere in su il wiiremote e il nunchuck per poi scuoterli in una direzione) maggior tempo teniamo premuto il bottone A prima di rilasciarlo e piu' l'esecuzione sara' brutale.
Si passa da un omicidio veloce a cose veramente gore .
Ogni episodio ci fa trovare un boato di armi (generalmente in ogni episodi cmq riparti senza armi). Per cui metti che trovo una sega circolare posso decidere se usarla come un tira pugni uccidendo normalmente il nemico , avro' la mia barra di energia , la sua e giu' di palate o se riesci a prenderlo di sorpresa fargli una bella fatality . Qui potrei taglizzarlo in un sol colpo oppure appunto tenendo premuto A per piu' tempo fare qualcosa di super splatter , segarli le gambe e sputargli nella testa mozzata , spargere sangue ovunque insomma fare un casino , che e' sempre piu' violento e sanguinoso a seconda dell'arma , del nemico e del luogo : un bel mattatoio ! Diciamo proprio violenza gratuita , ma dubito di girare poi per strada con una bottiglia a decapitare persone seguendo combo , ma si sa ... i media.
Nei vari episodi ci sono vari obiettivi , recuperare oggetti ... uccidere cattivoni , sopravvivere scappare raggiungere luoghi ... insomma niente di nuovo ma qui lo si gioca per altro : Ambientazione horror e modo di uccidere estremo.
L'aspetto sonoro del gioco per me e' una cosa veramente ben fatta. Io giocandoci a luci spente con il proiettore e il dolby devo dire che un po' di angoscia perenne te la mette. Sei ad ogni angolo a cagarti in mano di beccare gente che ti spezzi le gambe in malo modo.
La grafica invece per me e' proprio di bassa lega. Cioe' non e' male eh , cut scene mica male , ambientazioni angoscianti ecc pero' spesso si capisce che e' stato fatto di fretta eh ... un engine per ps2 migrato cosi' com'era senza impegno sul wii ... si vede la differenza abissale tra Bully e Manhunt 2 , fatti dalla stessa casa : il primo che quasi sempre in hi def e il secondo proprio basso , ma questo non ci fermera' a giocarlo eh.
A livello di comandi il sistema e' abbastanza ben fatto ma si nota che anche qui si e' fatto tutto un po' di fretta per alunce cose. La grafica della gestione degli oggetti in dotazione , seppur di poca importanza pare fatta per il gameboy , ma ci sono anche dei piccoli problemi di movimento.
La barra dell'energia serve anche a segnalarci se siamo hiddati o no. Se siamo in una zona di ombra e nascosti la barra diventa tutta blu. In quel caso possiamo tranquillamente aspettare che passi un nemico per assalirlo. Il problema e' che spesso e' macchinoso e ostico il sistema di spostamento nell'ombra. Infatti ci avviciniamo alla parete e schiacciamo in alto sulla + del wiiremote. A quel punto a volte capita che ci troviamo faccia a muro con l'inquadratura che ci punta in faccia (come da foto sopra) ma in realta' noi vogliamo vedere davanti a noi ! che cosi e' inutile. Allora ci tocca in fretta muovere in alto in nunchuck per spostare la camera , anche in quel caso non ci e' possibile comunque spostare lo sguardo verso destra o sinistra senza anche muoverci. Il tutto per tanto e' molto macchinoso e all'inizio frustrante ... dopo ci si fa la mano ma capita spesso di uscire involontariamente dall'ombra solo per sloccars da situazioni del cazzo. Questo sistema risulta utile solo quando schiena a parete vogliamo buttare lo sguardo in un angolo dietro di noi , a quel punto tiltanto il nunchuck possiamo lanciare lo sguardo rimanendo nascosti e non spostandoci.
Ci sono tutti gli elementi di un buon action-stealth game con la peculiarita' di una violenza senza paragoni. Il gioco che non e' per tutti va giocato per gli amanti dei thriller e dell'horror. Ha una trama veramente malata e fondamentalmente si lascia giocare anche se a tratti ostico Ma a volte sembra proprio di esserci e si sente a pelle l'angoscia e lo scago di essere beccati da qualche cacciatore di taglie. Fondali e ambientazioni sono lugubri , sporchi , deviati e underground ... una miscela esplosiva che fa capire quanto i creatori di GTA si impegnino a creare giochi nuovi per un pubblico maturo in un campo , quello action splatter , ancora vergine di titoli del genere.
Peccato in Italia non uscira' mai (ma potete trovarlo con il fido ebay).
Da non cercare assolutamente la versione censurata , e' come scopare senza cazzo.
I nemici c'e' da dirlo son proprio HC , cacciatori di taglie tutti psicopatici , deviati e fuori di testa.
Solo giocare il primo episodio vi da l'idea di quanto sia malato questo gioco , dove fuggendo dal manicomio criminale passiamo di fianco a gabbie di gente che ti piscia addosso nel vero senso della parola dalle sbarre , come se fosse un ricordo malato del silenzio degli innocenti.

La pagella del Sottojox

Grafica 7/10
Un mix di cose ben fatte e cose fatte molto male . Ma ambientazione personaggi e idee sono genialmente malvage.

Sonoro 10/10
Solo l'ambiente ricreato tra suoni e musiche e' da paura.

Longevita' 9/10
Nonostante un gioco alla GTA una volta finito lascia molto tempo per essere rigiocato qui la situazione e' diversa. Ok finirlo per la trama e tutto ... ma a volte ci verra' voglio di rigiocare alcuni capitoli solo per il gusto di trucidare in 3 modi i vari nemici dei livelli. Ogni nemico puo' subire una esecuzione , con 3 modi di violenza , con ogni arma in modo diverso : insomma hai voglia lo splatter che ti becchi.

Giocabilita' 6/10
Per me qua si poteva fare molto di piu'. Ci sono alcuni incartamenti veramente ostici e a volte la gestione della telecamera e' veramente fuori dal mondo. Qui si vede che non vi era una supervisione di gente abituata a titoli per Wii. Non che questi comandi non vadano bene eh solo che non si capisce come mai Bully , degli stessi sviluppatori , siano una figata totale , mentre in ManHunt 2 non sia cosi' : Probabile sia giunto lo scazzo dei coder dopo le innumerevoli censure.

Rapporto qualita' prezzo :?/10
Difficile dare un valore su questo tema. Formalmente il titolo in europa e' introvabile o stato ritirato. La versione PAL Inglese funziona solo se impostate il Wii in Inglese come stato e lingua e spesso non funziona comunque. Vi porta spesso a poter fruire del titolo solo con una WII NTSC o una WII modificata solo per il gusto di giocare un titolo che non e' un capolavoro , ma non si capisce come mai non sia stato reso disponibile in questa europa bigotta piena di porno e violenza alla TV ma che non lascia che un titolo , taggato per maggiorenni , arrivi sui banconi dei negozi.

Le FAQ del Sottojox

Vale un dvd masterizzato ? si
Vale l'acquisto ? mah
Che pad serve ? wiiremote+nunchuck
Quanti giocatori ? 1
Multiplayer ? no
Ci rigiocheresti ? si
Ci puo' giocare una donna ? no
Ci puo' giocare il mio parente vecchio/menomato? no

Note Finali :

Un action game obbligato per gli amanti del gore. Non e' un gioco per tutti e per problemi tecnici e di reperitibilita' anche quei pochi potrebbero non giocarci. Ma se avete una Wii moddata o region free procuratevi una versione USA non censurata che ne varra' la pena.
Tecnicamente forse non impeccabile ma unico nel suo genere ... per notti insonni.

Filmato ManHunt 2

venerdì 23 maggio 2008

info di servizio

Ok sto aggiornando pochissimo il blog lo so , mea culpa.
Pero' e' anche vero che mi sono trasferito e a casa non ho internet ... non e' easy.
A breve pero' la recensione di SMASH BROS (USA) , MANHUNT 2 (non censurato) e un sacco di titoli nuovi.
SMASH BROS volevo fare pure la videorecensione ma i tempi di montaggio erano troppo proibitivi.
Intanto vi dico subito che IronMan e' un gioco di merda ! Per cui stateci lontani.

giovedì 15 maggio 2008

Recensione Carnival Games

Erano i mitici anni '80 , al massimo a casa si aveva un commodore 64 , e il divertimento giovanile per i bambi come me era ancora giocare all'aria aperta , che ancora si respirava e aspettare i momenti topici dell'anno , come feste varie di paese dove la mammetta mi portava alle giostre.
Insomma secoli fa le giostre non erano solo zarri sull'autoscontro. Non c'erano ste sale giochi degli anni 90 , e c'era un qualcosa che oramai e' sparito quasi del tutto : I baracchini con i vari e mitici classici giochi da Giostra !
Ecco , Carnival Games , a modo suo , cerca di far tornare in voga , almeno virtualmente , l'epicita' di tali giochi.
Il gioco , che e' sviluppato da amerigani , ovviamente contiene roba che da noi non si e' mai vista , tipo lanci di palloni da football o il mitico colpo col martello che si vede fare in un sacco di film ma che da noi non l'ho mai trovato ! (Da noi c'e' il buzzurrissimo sacco da box da colpire che ti dice sempre tipo "sei una mammoletta" e dove svariati tabbozzi si sono rotti le dite facendo i ganassa !).
Insomma questo gioco non e' altro che una sorta di luna park anni 80 dove sono presenti 35 mini giochi (compresi gli sbloccabili) che sono Tutti roba da vecchio parco giochi.
Alcuni fanno cagare o sono inutili ma in generale ci troviamo di fronte a un trionfo dell'antichita'.
Le modalita' di gioco bene o male sono 2 , giocarci da solo o con amici. Il multyplayer online non e' presente per cui ci possiamo giocare da 1 a 4. Per giocare serve solo il wiiremote e con amici possiamo giocarci anche se non abbiamo 2 wiiremote. Ovviamente questa possibilita' ci priva di giocare a quei giochi che vanno fatti in 2 simultaneamente , ma comunque e' una buona idea per chi comunque non ha soldi per il secondo pad (che ricordo costa 40 bombe quando va bene).
Non staro' a spiegare la modalita' multy che bene o male e' come quella normale solo appunto che ci giochi in 2.
Puoi ovviamente giocarci da solo , scegliendo i vari giochi in cui sciallartela ma per lo piu' , almeno inizialmente per sbloccare i vari giochi , ci sara' la modalita' Premi.
Qui ci troviamo di fronte a una stradella con varie vie. Sono 5 vie e ognuna di queste ha 5 giochi + 2 giochi da sbloccare.
I giochi da sbloccare sono segnalati con dei punti di domanda ( ? ) e per sbloccarli bisogna giocare e vincere a a premio pieno i mini giochi ad esso adiacenti.
Nella modalita' a premi in pratica noi utiliziamo dei biglietti iniziali per iniziare l'avventura. Usiamo un biglietto per partecipare ai vari giochi. Giocandoli poi avremo la possibilita' di vincere vari biglietti. Devi proprio essere scarso per non vincere un cazzo di niente , generalmente almeno il mini premio che vale 3 ticket te lo cucchi con semplicita'.
Il sistema a biglietti e' carino ma non e' che sia sta roba esagerata insomma. Oltre ai mini giochi ogni strada delle 5 ha una sorta di mini gioco particolare a volte inutile. La Swami ad esempio e' come quella del tipo del film Big , in pratica gli dai un fottio di biglietti (25) per domande default sull'amore tipo dove ti dicono solo "tutto rego" o "suca" cose cosi' insomma. Pero' apprezzo la presenza dello stesso perche' cmq e' epica e fa molto "vecchi ricordi".
I mini giochi comunque sono molto vintage e molto ben implementati. Il wiiremote e' ben usato e i movimenti son sempre naturali e mai abusati. Ok a volte bisogna farsi la mano con alcuni mini giochi ma per il resto e' tutto molto easy e divertente.
I giochi sono bene o male i classici , lanciare palle contro i barattoli , pallette dentro rampe per fare punti a seconda del buco dove finiscono , il martello per vedere quanto sei forte , la palla che fa cadere il tipo nell'acqua , sparare alle paperelle , insomma tutti i mistici giochi di una volta , tipo quello di lanciare le monete nei vasetti e' figo che ricorda quelli da noi dove poi vincevi i pesci rossi che duravano una settimana e poi crepavano o diventavano bianchi !
Il gioco e' tutto in Italiano , scritto parlato e sottotitolato. Per cui nessun problema sulla lingua. Solo che il gioco , anche se a me piace nonostante musiche e grafica da rivedere un po' , e' troppo corto. Ok giocarci con gli amici , perche' da solo a parte sbloccare games dopo un po' ti senti un pirla , ma i giochi son pochi e anche se gasanti e vintage , proprio per quello prevedibili e assenti di effetto sorpresa, che appunto dura solo durante il "ficata le paperelle come quando ero picciriddo" ma poi sparisce.
Viene venduto a prezzo pieno , altra nota dolente, e con un truffaldino banner sulla confezione tipo "25 giochi inclusi" mentre si parla ovviamente dei minigame ! Malederrimi.
Il gioco ti da la possibilita' di creare un alter ego con il quale vederti nei vari giochi , ok molto personalizzabile pero' cazzo ci sono i MII , perche' non dare la possibilita' di usarli ? Il 90% del gasamento nel giocare coi giochi del Wii e' proprio vedere le cose e i personaggi attraverso i Mii. E questa seppure non sembri rende il gioco una grande mancanza , rispetto a un WII Sports datato ma giocato sempre e di brutto per questo motivo.

La pagella del Sottojox

Grafica 7/10
Per me si poteva fare di piu' . Ok mini game e tutto ma uno sforzo ci voleva a volte le cubettature son vergognose.

Sonoro 6/10
Pesante la mancanza di una lettura di domande e risposte.

Longevita' 6/10
Le musiche da circo non sono male , sicuramente giocandolo in single sono alienanti.

Giocabilita' 9/10
Tutti i giochi sono ben implementati , pochi volte bisogna abituarsi al movimento , e' un titolo che mostra ottimamente come sfruttare il wiiremote.

Rapporto qualita' prezzo :4/10
60 bombe alla fine sono troppe comunque. Ci vorrebbero veramente un bordello di mini giochi , non una 30ntina , e delle vere novita' per giustifcarne la spesa. Le alternative sono veramente tante e ne ho parlato un sacco in questo blog e non mi sento di consigliare questo titolo rispetto ad altri piu' completi o economici. Ovviamente per appassionati del vintage.

Le FAQ del Sottojox

Vale un dvd masterizzato ? si
Vale l'acquisto ? no
Che pad serve ? wiiremote
Quanti giocatori ? 1-4
Multiplayer ? no
Ci rigiocheresti ? si ma non da solo
Ci puo' giocare una donna ? si
Ci puo' giocare il mio parente vecchio/menomato? si

Note Finali :

Carnival Games non e' male ma non e' un gioco che appassionera' tutti. Quelli maggiori di 10 anni e quelli che non han vissuto in un epoca pre-anni 80 non apprezzeranno il gasamento provocato nel giocare a questi mini-games. Le nuove generazioni semplicemente verranno deluse dall'offerta dei mini giochi perche' comunque in loro non fara' leva il ricordo di una infanzia alle giostre a sparare i barattoli per vincere improbabili peluche. Il prezzo pieno fa di questo gioco un titolo difficilmente acquistabile anche dai piu' sfegatati , il che e' un peccato perche' non e' male ma sicuramente non vale la spesa. Cercate di giocarlo o procurarvelo perche' cmq l'esperienza anche se corta vale , ma alla lunga sicuramente le alternative sono migliori.

Filmato Carnival Games Wii